Ровная дружина на Темных Болотах. Серия 3.

Ровная Дружина не собирается прекращать свои приключения.
Предыстория тут.
Первая серия тут.
Вторая серия тут.

Болотники, интриги, расследования
Отряд наконец воссоединился и поделился новостями. Брачислав и Виктория рассказали все, что выяснили про болотных братьев и их отношения со стражей, а Марыся про то, как за ней гонялись. Было решено пойти в город остановиться в какой-нибудь занюханной лачуге в другом конце от причала. Какой-то рыбак согласился разместить отряд, но содрал с них
Читать дальше →

Ровная дружина на Темных Болотах. Серия 2.

Ровная Дружина продолжает свои приключения.
Предыстория тут.
Первая серия тут.

Снова в городе
Вернувшись в Ровно, отряд начал делить добычу и тратить ее на восстановление. Хотя поход был не очень сложным, а оплата составила 43 дуката, после всех обязательных трат остался шиш с маслом. Брачиславу и Герде пришлось подрабатывать (получив по шее), чтобы скинуться волоту на легкую броню. Марыся в целях экономии средств решила помереть голодной смертью. Ян Дашкевич получил от благородных
Читать дальше →

Ровная дружина на Темных Болотах. Серия 1.

Вчера Ровная Дружина вышла на свое первое задание.
Предыстория тут.

Подготовка к походу
Есть у меня одна черта, неподходящая для таких игр, — я из принципа не использую всякие рандомные таблички или карты, чтобы определить «что же игроки встретили здесь», если это не прикола ради. Поэтому в данной игре в качестве рандомизатора решил использовать… игроков. Когда пришла пора дать партии первый пробный квест, я задал каждому игроку вопрос о полученном задании, в итоге выстроилась лесенка
Читать дальше →

Ровная Дружина на Темных Болотах. Тизер

И тут я внезапно в PbtA. Когда квантовые медведи материализовались у меня за спиной, у меня не оставалось выбора.

Ну ладно, никакой внезапности тут нет. Я искренне не понимаю людей, выбравших парочку любимых игр и играющих по ним по хренадцать лет. Я люблю пробовать всякое, и чем сильнее оно отличается от привычных мне ролевых систем, тем оно интереснее. А к *W я присматривался уже года три. Я конечно читал всякие дискуссии на Имке и даже несколько хаков, поэтому прекрасно понимал, что это за
Читать дальше →

Dieselpunk heroes: нужен совет общественности.



Добрый день, леди и джентльмены!
Я тут задумал перенести мой сеттинг "Спрут и Медведь" на какой-нибудь знакомый общественности движок типа *W и столкнулся с проблемами. Мне нужен совет касаемо архетипов героев в жанре dieselpunk. Подробности под катом.
Читать дальше →

Город Парового Солнца. Стража.

По задумке Гронэ, в Городе Солнца не было нужды в создании отдельных полицейских сил. Жёсткий отбор желающих поселиться в городе и народная милиция должны были обеспечить порядок на улицах города. До Затмения эта концепция в целом работала, хотя и во многом благодаря неявному участию организованной преступности в обеспечении порядка на улицах, ведь преступным лидерам хотелось проворачивать свои дела в относительном спокойствии; однако после катаклизма начались проблемы. Нехватка еды и особенно воды на первых порах привела к волне мародёрства и грабежей. В разных частях города образовывались стихийные отряды самообороны, но чаще всего этого было недостаточно, особенно с учетом того, что по неизвестной причине порох в Лимбе оказался инертным.

Наиболее эффективный отряд самообороны собрал в июне 1872 года Энрике Хорхе де Мария Кастро, отставной испанский офицер, который в своё время решил провести старость в Городе Солнца. Большая часть тех, кто работал у него слугами, в прежние годы
Читать дальше →

Восход и Затмение

История Города Солнца, ныне более известного как Паутина, началась в 1829 году, когда в Париже был опубликован труд 32-летнего французского учёного и философа Николя Гронэ “Возвращение в Город Солнца”. В этом труде он изложил своё видение идеального города, но, в отличие от утопистов прошлого, он сосредоточился не на всеобщем равенстве и благе, а на создании условий для развития культуры, науки и производства. Гронэ не только описал общественное устройство города, но и привёл выкладки о том, какое процентное соотношение разных слоёв общества должно быть в городе, какую площадь следует отвести под постройки разного назначения, какие технологии следует внедрить для того, чтобы обеспечить автономное существование города, и так далее.

В другое время и в других условиях его работа, скорее всего, вызвала бы определённый интерес, но так и осталась бы одной из многих утопий, однако “Возвращение” было опубликовано в идеальное время. В первой половине XIX века Европа переживала достаточно
Читать дальше →

"Город Парового Солнца", сеттинг в жанре стимпанк\альтернативная история для "Дневника авантюриста"

Добрый день, меня зовут Глеб «Crazy Sage» Игумнов я хочу рассказать о разрабатываемом мной в соавторстве с Виталием «Барахиром» Симоновым сеттинге, относящемся к жанру стимпанка и альтернативной истории.

1894 год, закат рациональной эпохи. Почти сорок лет назад на острове Крк в Адриатическом море был построен Город Солнца, математически просчитанный утопический проект, который должен был показать величие человеческого разума и единство Европы. Двадцать лет он был научным и культурным центром,
Читать дальше →

Святые отцы и Драконы: 5-ка в Альтернативной Европе

plus.google.com/u/0/114707564135873985649/posts/Q1E1WQzwTrX?pid=6123155706015191586&oid=114707564135873985649

Документальная хронология похождений партии в 956 году н.э.

P.S.
Внимание! Данная запись сессии может оскорблять религиозные чувства, моральную, этическую и этническую позицию зрителей. Вас предупредили.